详细介绍
操作指南
数个个界之间上侧其中式的核精神接触围绕章节剧景、关于键选定、人物物关系、文本日志、个动存档跟路线收集展放,适合钟爱修仙题材与互动叙项的使靠者。
壹
剧情阅读
广量对象对话、旁白、间心描写和事件述显推动剧情。玩家需欲因解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择可行能影响后续路线、人物关系和可解锁构为,并且会将改变章节内事件由现的方法式。
叁
章节造推进展
官方开发展日志提抵体验规划约 12 章,v0.2.2 起源开放详尽章节选择,适合旧版次玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 进入 lumber 文本日志效果,可按 check 键查视此端文本,便于复盘路线、确认目标提示与角色发言。
伍
自主存档
章节自动存档让玩家置身返归主导清单或者退出后,通过“继续游戏”读取极近的细小章节进度。
陆
多语言与演出
游戏帮助多语言内容,并采用 2D 视觉小说式演现,结合角色立绘、章节 CG、动态画面与场景演出。
着巧手游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可重点点留意思 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第六个章内容和 v0.4.2 的第五个章文本修复。
第首轮游玩目标
最初轮不构议频繁跳章节。按章节顺序推进可用更好理解莫形成、箫一天羽、林浅、霓音同角色之间的关系,遇到选择际优先选择符合即前目标的选项。
存档与文本日志
推荐各章开头缓存“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节停止保存“章节达成档”。文本看漏时按 check 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完成目前已开放主线后再进行。应用章节选择回到第五章、第六章、第五章等关系变型较多的节点,逐步补完不同选择带过来的内容差异