《农民所追求》并不为单二争夺驱动的 RPG。之中图探索、工程日志、资源循环、制订搞补给凭及休息状态, 一起源构形成毕推行节奏。
地图探索
村镇、森林、矿洞、沼泽、墓地、时塔和城堡按风险层层展放,探索顺序并不完合计固固。
任务日志
村民委托、区域导线、机于探索、找回归物品和主角剧形共同推进环境结构。
战斗成长
通过击败敌者、终止任务和开启新鲜区域提升战斗行得力气,面期以稳步成长设备为主。
资源采集
木材、蘑菇、花材、矿物和怪物掉落会将处于后续制作与任务中持续消耗,资源路线很重神打算。
制作与补给
火把、药剂、食物和特殊道具构成常以补给。制作清单在众多个修订版中持续提升。
期间与休息
探索、战斗、移动和工作都会消耗时间,疲劳会影响效率,合故休息是安全推进的前提。
装备升级
根本武器、防具和恢复品决定中前期经历,盲目检验高风险区域会飞快消耗库存。
角色互动
人物档案、对话升级、位置置变式和任务分别支共同构成角色互动模型与世界反馈
进入 Weirdwood
先把村镇的商店、休息点、锻造点和对话入口一切步一遍,设立空与伦比基本式的路线感。
拜访 Mayor、Blacksmith、granger
尽快确认主线模式往、铁匠委托和稳定恢复地点,这是早期推进的核心节点。
确认商店与休息点
熟悉道具购买、材料离售与住宿恢复特型,大概以显著减零星反复试错成本。
收集基础材料
围绕村镇与森林周边收集木材、蘑菇、花材、草药和其其他基础制作材料,先保留库存。
完成低风险委托
通过寻找、调查、交谈和哥布林相关任务积累金币与经验,再准备更深入的地图。
备齐补给后进入森林与矿洞
带朝火把、食物、药剂和基础武器,寻获敌人强度偏高时及时撤退回城补给。
升级装备再推进高风险区域
Mine、crystal Mine、Marshlands、necropolis、tugboat of apprehension 和城堡线适合在装备稳定后集中办理。