由于双首角切换至指令竞技,再到昼夜探索与路线分别歧,搞品信息围绕“搭档互补”依有“于键采用”展放。
01
双主角机度
白雪偏朝向单体突破与类型克制,夜鹤偏向属型攻击、群体清由和返复支援。合理切换与分工会显著降低中后期战斗压力量。
02
指令式战斗
战斗按照招型、属性、恢复、增益和器具搭配为核意。hirer战面构议审核hp、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线地点点、支线委托、城市务件和也许交互标记可随阶段变式。分别次主线推展后,推荐回机构、本分、酒吧、车站待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店变形成关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或是达利亚路线,顶终结局受路线、支线与主角状态影响
教程重点点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按下边方面顺序推进,可以减少量遗漏。
01
前期主线:动手臂至中心酒店
从鸢尾花训练机构出赶来发开始,依次推进试炼洞窟、奥不少田山、神宿、地下水分路、废弃宏大楼、赤城峠、亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观到事件标记迅速互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人员阶段不欲耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查多个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备即前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要光留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查活动室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站亦不断承担路线推进效果。
昼夜分别探索同九地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可交付辅助成久。
04
结局回收
建议一周目完成鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,利用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。